► CZARUJ DO WOLI (no... prawie)
W wolnym czasie możesz na spokojnie używać prostych czarów i sztuczek, aby wzbogacić rozgrywkę i swój roleplay (poza walką).
► PO PROSTU TO UMIESZ
BARBARZYŃCA bez problemu przewróci stół, KLERYK wie wszystko o swoim bogu, PALADYN jest w stanie wyczuć nadciągające zło, ŁOWCA bez problemu rozpoznaje powszechne rośliny i zwierzęta, a DRUID zawsze jest w stanie rozmawiać ze zwierzętami itd; Każda klasa powinna móc w czymś zabłysnąć.
► ZWIAD wejdź gdzieś wysoko lub zakradnij się do obozu bandytów, aby zdobyć informacje, które ułatwią ci wykonanie zadania.
► ZASADZKA jeżeli jeszcze nie rzucałxś na inicjatywę, możesz wykorzystać element zaskoczenia i wyprowadzić swój pierwszy cios, póki przeciwnik się tego nie spodziewa.
► PRZYGOTOWANIA: Jeśli znasz już swojego przeciwnika, albo chociaż jesteś w stanie przewidzieć kim może być, jesteś w stanie się przygotować. Uszykuj zaklęcia, sprawdź swój sprzęt, pomódl się do bogów i ruszaj do boju!
► AKCJA DARMOWA
► AKCJA GŁÓWNA
► AKCJA DODATKOWA
► REAKCJA